Marka Warcraft to niewątpliwie jeden z większych fenomenów w branży gier komputerowej i popkulturze w ogóle. Wszystko zaczęło się od niezbyt skomplikowanego RTS-a wydanego w 1994 roku, a eskalowało przy okazji premiery World of Warcraft, która od kilkunastu lat nadal dzierży miano najlepszego MMORPG-a. Sukces gier był na tyle duży, że twórcy postanowili rozwinąć franczyzę o nowe media i nie tylko – pojawił się film kinowy, planszówki oraz cała masa gadżetów i zabawek. Najlepiej przyjęły się jednak książki, poszerzające wiedzę o tym fantastycznym uniwersum.